Le boulevard et l’arc de la ville haussmannienne, vus d’un avion

Perdix

Un simulateur de vol RC qui se pilote avec votre vraie radio, branchée en USB.

Bientôt en accès anticipé sur Steam · macOS et Windows

Chaque appareil vole selon
sa propre aérodynamique.

Une ville haussmannienne,
ses boulevards et son arc.

Avec votre radio

Perdix se pilote comme au terrain : avec votre propre radio RC, celle de vos vrais modèles. Les réflexes que vous prenez au simulateur sont ceux qui servent le jour du vol.

Axel au terrain, sa radio RC à la sangle et ses lunettes FPV sur la tête
  • Branchée en USB. Choisissez « USB Joystick (HID) » sur la radio : elle est reconnue comme un joystick, sans boîtier ni câble spécial. Testé avec la RadioMaster TX16S et la TBS Tango 2 ; toute radio reconnue comme joystick USB (EdgeTX, OpenTX, FreedomTX…) devrait fonctionner.
  • Réglée comme la vôtre. Calibration des manches, inversions, trims, expo et double débattement, avec des réglages de départ pour chaque appareil.
  • Vos interrupteurs. Basculez un inter dans toutes ses positions et Perdix l’apprend : train, volets, coupure moteur, crosse, modes de vol, changement de vue.
  • Pas de radio sous la main ? Le clavier dépanne, mais Perdix est pensé pour la radio.
appareils, de l’avion d’école au jet à turbine
19
terrains, du club au porte-avions
9
calculs du vol par seconde
500
Un warbird en virage serré au-dessus de la campagne Un avion RC écrasé dans le champ, ses pièces éparpillées

Une vraie physique de vol

Chaque aile, chaque gouverne et chaque hélice est calculée séparément,

à partir de la géométrie de l’appareil, de sa masse et de son centrage.

Le décrochage, le couple moteur, le vent et les rafales ne sont pas simulés par des réglages : ils découlent du calcul.

Plus de 5 000 tests rejouent chaque appareil à chaque changement.

Les crashs aussi

Une structure trop chargée casse,

les pièces se détachent selon leur matériau, mousse, balsa, fibre ou carbone, et une épave peut finir à l’eau.

Le porte-avions

Un porte-avions qui avance sur une mer avec sa houle, à trois échelles : 1/6, 1/3 et grandeur nature.

Catapultage, appontage sur les brins d’arrêt, ou remise des gaz quand l’approche est ratée.

Vol à vue, poursuite,
FPV, cockpit

Quatre vues, et on passe de l’une à l’autre en vol, avec la touche C ou un inter de la radio.

Comme sur un vrai terrain : vous êtes le pilote, debout dans la zone pilote, et la vue suit l’avion comme votre tête. Un zoom automatique, en option, le garde lisible au loin.

Derrière l’avion, l’horizon reste droit et la caméra ne passe jamais sous le sol. Faites-la tourner autour de l’appareil pour le voir sous tous les angles.

La caméra embarquée, comme avec des lunettes FPV, avec l’OSD : vitesse, altitude, cap, batterie et la flèche qui ramène au pilote.

Dix appareils ont un cockpit : cinq jets avec leur affichage tête haute vert, le warbird avec ses cadrans, l’avion d’école, le sport et le cub. Tournez la tête pour regarder dehors.

Le delta embarqué sur la catapulte du porte-avions, l’équipe de pont autour

Dix-neuf appareils

Avions d’école et de voltige, Cub et hydravion, warbird, planeurs, jets, hélicoptère, convertible D.E.D.A.L et drones FPV.

Jets à turbine et à soufflante. Sur le porte-avions, les jets navals partent à la catapulte et appontent sur les brins d’arrêt avec leur crosse.

Planeurs. Le vent qui remonte les falaises du cirque alpin porte le planeur de pente. Voir les planeurs
Drones FPV. Pilotés comme les vrais, en acro, angle ou horizon. Ici le bando, une usine abandonnée faite pour le freestyle. Voir les drones
Un jet en vol dans les gorges du canyon
Au ras du canyon. Un canyon reconstruit d’après des relevés lidar. Voir les jets
L’hélicoptère 700 en vol stationnaire au ras de l’herbe du club
Hélicoptère. Le 700, en vol stationnaire au-dessus du club. Voir l’hélicoptère

Le hangar

Les dix-neuf appareils en photo ou en 3D, avec leurs dimensions et les terrains où les piloter.

Voir les dix-neuf appareils
Le boulevard et l’arc à l’aube Le boulevard et l’arc à midi Le boulevard et l’arc au soleil couchant Le boulevard la nuit, fenêtres éclairées Le boulevard sous la pleine lune

De l’aube à la nuit

Feux de navigation, phares d’atterrissage des jets, fenêtres éclairées. Et la météo : pluie, brouillard, neige ou orage.

Aube

Le port fortifié, la vieille ville, les îlots et la mer, vus de très haut

Neuf terrains

Un club, une montagne, un canyon, un cirque alpin, une ville, une ville haussmannienne, un port à marées, un bando et un porte-avions. Le canyon, le cirque et le port sont reconstruits d’après des relevés lidar.

On y croise des voitures, des passants, des bateaux et des troupeaux.

Le portUn port à marées entre ses remparts.
Le clubLe club de modélisme, ses pistes et ses fermes.
La ville haussmannienneSes boulevards, son arc, ses voitures et ses passants.
Le bandoUne usine abandonnée faite pour le freestyle.

Voir les neuf terrains

Au club, le moniteur et l’élève côte à côte, leurs deux radios reliées par un câble de double commande

École de pilotage

Un moniteur en double commande, comme au club : des leçons de l’avion d’école à l’hélicoptère, au drone FPV et aux jets embarqués, avec le catapultage, la remise des gaz sur ordre (wave-off) et le bolter, quand la crosse rate les brins.Voir l’école de pilotage
Des portes de course dans la ville

Défis et classements

31 défis notés sur les neuf terrains, chacun avec son appareil : atterrissage de précision, courses aux pylônes et à portes, largage, limbo, appontage, hydravion au port. Des médailles à chaque niveau et des classements en ligne sur Steam, avec le fantôme des meilleurs vols.Voir les défis
Un jet embarqué attend sur la catapulte du porte-avions

Bientôt sur Steam

Accès anticipé · macOS et Windows

Vous recevrez un seul message, le jour de la sortie, puis votre adresse sera effacée.

Voir la bande-annonce Voir les dix-neuf appareils Voir les neuf terrains Voir l’école de pilotage Voir les défis

Infos pratiques

Sortie
Bientôt, en accès anticipé sur Steam
Plateformes
macOS et Windows
Radio
En USB, réglée sur « USB Joystick (HID) ». Testé avec la RadioMaster TX16S et la TBS Tango 2.
Sans radio
Le clavier dépanne.
Langues
Français, anglais, allemand, espagnol et italien
En ligne
Solo, avec des classements sur Steam et le fantôme des meilleurs vols. Pas de multijoueur.

D’où vient Perdix

Pour faire voler D.E.D.A.L, il faut savoir piloter un avion : une fois la transition faite, il vole comme un avion RC à voilure fixe. Or je n’avais jamais piloté d’avion RC. L’idée était donc de m’entraîner sur un simulateur, mais je n’en ai pas trouvé qui me convienne. Je me suis alors lancé dans le développement de ce logiciel, avec Claude.

En toute transparence, Perdix est le seul de mes projets entièrement codé par l’IA, de A à Z, avec le modèle Opus 5.5 d’Anthropic. Le détail, projet par projet, est sur la page L’IA dans mes projets.